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游戏主机市场渺茫是受控价格体系还是被智能雄

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来源: 作者: 2019-02-22 13:18:51

今日消息,据国外媒体报道,微软周二宣布,其新主机Xboxone价格从500美元降为400美元,以增加销量,促进市场需求。

据悉,此款新主机的发布时间还不到一年,而这也是新主机发布以来的首次降价。对于降价的原因,无论是游戏玩家还是微软方面,都不避讳的承认了,正是价格过高而影响了游戏主机的销量。

Xbox市场部领导YusufMehdi表示:我们有8千多万的Xbox360用户正Z在等待着Xboxone,并且他们中的许多人告诉我们,对于我来说这是一个购买承受力的问题。我们将会购买,这只是一个时间问题。

游戏主机市场渺茫是受控价格体系还是被智能雄

如果你们能让它更加的实惠,我将会加快更新换代的步伐。因此这是一个机会能让他们更快的进行主机的更迭。

但事实上,新主机的降价并不是微软方面对游戏玩家们的一种退让,因为,降价后的Xboxone将是一个阉割版的Xboxone,即移除了周边装置kinect的Xboxone。而从今年6月份开始,此款Xboxone将会作为第二种选择被零售商放在货架上,为游戏玩家提供一个相对便宜的选择。

其实,不单单是价格问题影响了微软Xboxone的在华销量。还有,Xboxone是被设计成用声音来进行控制的,即玩家可以用声音来开启机器,打开游戏,浏览Neflix以及其他所有程序。但如果玩家选择的是阉割版的Xboxone,没有kinect的装置将不能享受到这些体验。

虽然,对此微软已经意识到这个问题,并开始着手进行补救。比如,通过手柄使玩家达到使用kinect的效果。但那也将意味着微软需要去开发每一个适合本地的声控模式。

对此,电科技表示,不期待。

不管是全球销量已经超过700万的PS4,还是正在猛冲直追扬言销量即将达到500碗的Xboxone,硬件销售始终都不是盈利的关键。

据传闻,PS4每卖出一台要亏损60美元,为的就是用硬件带动软件的销量。而在盗版横行的中国游戏市场,缺乏游戏付费概念的中国游戏市场,游戏主机到底能不能占领市场,真的很难说。

如果有一天,游戏玩家们对APP付费的狂热能够赶得上对iphone系列的血购,那游戏主机市场没准就一片光明了。

电科技认为,除了价格体系的约束致使游戏主机难以敲开中国市场外,刚刚崛起的智能电视行业才是对电视游戏的致命打击。

硬件价格不断下降,逼近不如返回重新开始成本的智能电视,不仅有着与游戏主机同样的游戏体验功能,而且还具备视频点播,页浏览,电视购物等其它功能。加上可使传统电视迅速转换为智能电视,并且价格更加低廉的电视盒子,智能电视似乎更容易成为大众产品,可谓前景广阔。

同时,游戏主机的游戏内容方面,也相比较于智能电视略显无力。虽然目前而言,游戏主机的游戏体验效果更佳,但我国的游戏审批关卡困难重重,《黑暗3》和《魔兽世界》就是最典型的例子。

以游戏主机为唯一操作平台的很多经典游戏被文化部扼杀在了审批的关卡,致使游戏主机的游戏内容优势降分不少,而竞争力也随之削弱。

长久以来,争气永远比生气漂亮和聪明游戏主机对于国内玩家们来说,都是一种高大上的游戏类型,是资深游戏玩家的不二之选,并由此造成了主机游戏只是小众产品的尴尬局面。

智能电视则不同,它作为家电的重要组成部分,是包括资深、业余等各类游戏玩家最便捷的游戏载体。尤其是随着技术的发展,电视屏幕的不断完善,开放性安卓系统内容的不断丰富,以及精良的游戏外设的不断增加,电视游戏体验效果日渐逼近主机游戏效果,甚至有赶超的趋势。

电科技认为,游戏主机入华必将遭遇滑铁卢,而中国电视游戏市场的发展,还要期待智能电视的发展。

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